문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 스티브 폭스 (문단 편집) ===# [[스트리트 파이터 X 철권]] #=== 초기 성능은 엄청 강했다. 기본적으로 대부분이 공격을 피하려 거의 40%의 확률로 덕킹으로 인한 승부를 보는데다가 일부 파워가 센 캐릭터들과 팀을 짜서 개틀링 건의 활용을 이용해서 상대방을 '''[[순살]]'''시킬정도로 한 방이 빠박하게 들어오는 캐릭터라서 강했다. 특히, 2인 페어플레이를 하게 될시에는 엄청난 성능을 발위하는 초강캐였다.[[https://www.youtube.com/watch?v=_ctbn_UJpgY|대전 영상]][* 위 영상에 있는 버전은 '''1.05 버전'''이므로 2013.ver패치가 아니다. 그래도 2인 페어 플레이를 하게 될 시에 크로스 어설트의 사용법을 제대로 알게되면 스티브가 무서운 캐릭터라는 것을 보여주는 영상.] 그러나 패치 이후(2013.ver)로는 수많은 대전 경험을 통해 스티브의 평가가 많이 박혀서 중캐내지 [[약캐]]라인으로 머물게 되어버렸다.[* 이론상 잘 다루면 강캐아닌 강캐 이상의 성능인데 이보다 더 좋은 캐릭터가 [[링 샤오유|샤오유]]와 [[마샬 로우|로우]]라서 빛을 잃었다는 점에 캐릭터 등급이 낮아진 이유. 그렇다고 해서 플레이어의 실력이 숙련자라면 얘기가 달라진다.] 그래도 스티브만의 똥파워는 여전하며, 철권 시리즈처럼 아주 정밀한 컨트롤은 요구되지 않는다. 어느 정도 스크철의 게임을 이해하는 유저만이 다룰 수 있는 상급자 유저를 위한 캐릭터. 먼저, 쓸만한 기본기를 꼽아보자면 '''앉아 중펀치''', '''앉아 강펀치''', 앉아 약킥, 점프 중킥, 점프 강킥 순서로 중요도를 책정해볼 수 있다. 앉아 중펀치는 리치도 길쭉하며, [[강제연결]]로도 되고, 견제로도 되는 강한 3박자를 갖추고 있다. 주력 기술 확정. 앉아 강펀치는 패치 전(2012)에는 주먹 부분에도 피격[[판정박스|판정]]이 있어서 안그래도 대공기가 부실했던 스티브에게 2013이후로는 주먹 부분의 피격판정 완화로 대공기로 쓸만하다. 주로 [[역가드]]를 격추할 때 사용한다. 앉아 약킥은 원작처럼 스티브에게 특출난 하단 기술이 없기 때문에 기본기 중에 그나마 앉아 약킥으로 체인 콤보를 이어갈 때 중요한 기술. 하단기야 많지만 앉아 약킥처럼 간결하고 빠른 기술이 없다. 점프 중킥은 모션상 주먹으로 내려치는 기술이라서, 공중전 때 그나마 잘 맞아주는 기술로서 만일 카운터라도 뜨게되는 날은 조금 난이도가 있지만 바로 공중 콤보를 먹여줄 수 있다. 점프 강킥은 마땅히 내지를만한 강한 기술이 없기 때문에 강킥이 우선 순위가 높다. 특출나게 길쭉한 기술이기에 주로 콤보용으로 자주 쓰인다. 특수기들은 위빙, 퀵턴, 더티 스매시, 원투, 덕 인 레프트 훅이 있다. 먼저, 위빙 관련 기술들은 원작처럼 킥을 쓸 수 없듯이 스티브는 킥 커맨드가 죄다 특수기로 도배되어서 사실상 '''서서 쓰는 발 공격이 없다'''고 해도 무방하다. 발 공격 쪽이 위빙이라서 쓰기 까다롭다. 주로 위빙은 상단과 일부 중단, 장풍 회피에 효과적이고, 약킥을 누르면 나오는 왼쪽 위빙과 중킥을 누르면 나오는 오른쪽 위빙이 있는데 회피 성능은 둘 다 똑같지만 오른쪽 위빙에'''만''' 추가타가 있다. 원작처럼 "레프트 숄더 어택 ~ 어퍼컷" 을 쓸 수 있는데 다른 시리즈와 달리 이 쪽은 모두 확정타인데다가 어퍼컷으로 띄우면 공콤 기회. 강킥을 누르면 나오는 퀵 턴은 앞서 위빙과 똑같은 성능을 가지고 있지만 연계가 없고, 단순해서 단순히 이동용으로 쓰기도 뭐한 기술. 그래도 턴 펀치나 턴 커팅 훅이라던지 기술이 있지만 턴 펀치는 중단이 아니라 전체판정이라서 본래 스티브 유저라면 탄식이 절로 날 소리. 하지만 턴 펀치가 카운터로 들어가면 상대방이 서서히 쓰러지는 모습을 목격 할 수 있는데 추가타 허용이 가능하다. 초핑 스트레이트(이름의 모티브는 초핑 라이트)는 단순한 '''중단기'''이지만 상대방이 '''앉아서 카운터 히트'''되면 바닥 바운드로 추가타가 가능하다. 더티 스매시는 패치 전(2012)에서는 "'''↙ + 약킥, 중펀치'''" 이라는 것에서 상당히 쓰기 애매모호 했지만 패치 이후(2013)에서는 커맨드가 "'''← + 약킥, 중펀치'''" 로 변해서 커맨드의 불편함을 해소되었다. 2D 대전격투게임 상 앉아서 막기 때문에 크게 유용하진 않지만 중단기를 이용한 공격으로 압박을 가해서 더티 스매시를 이용하는 것도 나쁘지 않다. 그리고 더티 스매시가 히트돼서 날아가는 도중에 구석 전용으로 콤보가 있긴 있다. 원투는 커맨드상 "→ + 약 펀치, 중 펀치" 인데, 히트 시킨 뒤 다른 기술로 캔슬이 안되는 뭔지 모를 기술. 견제로 쓸 바에는 차라리 봉인 하는 게 낫다. 덕 인 레프트 훅[* 커맨드는 "→ + 중 펀치, 약 펀치" 라고 소개되어있는데 사실은 "→ + 강 펀치, 약 펀치" 로 해도 나간다. ] 은 주로 "레프트 숄더 어택 ~ 어퍼컷" 이후의 콤보 활용등 다양한 바리에이션이 있는 기술로서, 뒤를 유지하면 플리커 자세로 자세 이행할 수 있는 기술이다. 아쉽게도 덕 인의 기능은 이것 뿐이다. 필살기 쪽은 '''헬 파이어''', 소닉 팡, 플리커 자세, 피커부 스타일, 덕킹 그리고 스웨이가 있다. '''헬 파이어'''는 스티브의 중거리 장풍 기술로서 [[히비키 단]]의 [[아도권]]처럼 장풍이 짧게 나가는 기술이라서 사실 장풍이랄 것도 없는 단발 스매시 기술. 별 특징이 없지만 슈퍼 차지가 가능하다는 점 때문에 봉인기 수준은 아니다. 헬 파이어 EX기를 히트시킨 후 강제연결로 콤보 공격으로 쓸모가 있다. 대미지면에서는 마냥 써줄만한 기술은 아니다. 단순히 슈퍼 차지나, EX기로 쓸만하다. 그러나, 가끔 가다 콤보를 이어가는데 헬 파이어로 삑사리가 나는 경우면... 소닉 팡은 모션 상 대공기로 써먹을 거 같지만 2히트 기술이라서 대공기로 써먹기에 2% 부족한 성능. 아니, 오히려 대공기로 써먹는 게 더 위험한데 자체 '''[[무적시간]]이 없다'''. 다행히 EX기엔 소량의 무적시간이 있다.(살짝 불안하다) 그러나, 역시 대공기로 써먹는 것은 위험하다. 약중강 버튼으로 누르는 것에 따라 거리 조절이 가능. 정확한 용도는 콤보용으로만 쓰는 기술이다. 일반 필살기는 주로 콤보의 마무리로 쓰는 기술로서 대미지가 그나마 잘 뽑히는 편이고, EX기는 상대방을 높히 띄워주는 기술이며, 공중 콤보를 먹힐 수 있는 중요한 기술이다. 앞서 대공기로 사용하기 보단 EX기로 무적시간을 이용한 리버설로 쓰는 것도 바람직하다고 볼 수 있다. 보통은 EX기는 띄우는 특성 때문에 콤보의 시동기라고 할 수 있다. 플리커 자세은 뒤를 누르며 KKK를 누르면 자세가 나오는데 [[야마자키 류지]]의 [[뱀술사]]처럼 팔을 늘리면서 휙 지르는 기술이다. 펀치 버튼 중에 약, 중, 강으로 각각 상단, 중단, 하단을 넣어 놓을 수 있고, 플리커 자세 도중에 막을 수 없고, 기본기로 히트시킨 뒤 플리커 자세로 캔슬할 수 있다. 또 플리커 자세을 해제하려면 방향키 아래나 앞을 누르면 풀 수 있다. 여기서 패치 전(2012)의 플리커 잽은 판정이 작아서 주로 콤보용으로 써야만 했지만, 패치 이후(2013)에는 공격 판정이 길어져서 헬 파이어 저리가라 할 정도의 리치를 보여줘, 다소 어렵지만 중거리 대전에 용이하게 쓸 수 있게 되었다. 특별히 하단 잽으로 쓰는 약 플리커 잽은 진짜로 '''하단판정'''이고, 공중에서 맞을 경우 바운드가 되는 특성이 있어서 추가타를 넣어 줄 수 있고[* 익숙해지면 "공중에 띄운 상태 → + 기본기 캔슬 플리커 자세 → 하단 플리커 잽 → 앉아 중펀치 혹은 앉아 강펀치 → 소닉 팡" 이런 콤보가 가능하다.], 강 플리커 잽은 점프한 상대를 맞추게 되면, 약간 빠듯하지만 공중 콤보를 먹여줄 수 있다. EX기는 약, 중, 강 순차적으로 쓴다. 캔슬이 가능하다는 점에서 무엇보다 플리커 자세의 또다른 용도로 사용되고 있는 저스트성 기술인 일명 '''플캔'''이라고 근접 강펀치로 플리커로 캔슬한 뒤 앞으로 눌러서 튕긴 다음 또 근접 강펀치로 플리커로 캔슬하는 최상급 스킬인데, 이게 가능해지면 '''[[http://youtu.be/X6VT4a0PSpE|이런 콤보가 가능해진다.]]''' 굳이 이 스킬을 쓰지 않아도 다른 쪽으로도 콤보 대미지를 줄 수 있지만 플캔만큼은 스티브의 똥파워를 제대로 낼 수 있는 최고의 기술이라서 안쓸래야 안 쓸 수가 없다. 덕 인 레프트 훅(앞서 요약된)의 [[삑사리]]가 자주 날 수 있기 때문에 연습만이 살길. [[엘 포르테]]처럼 장인정신을 발위 할 수 있는 기술 중의 하나이다. 피카부 스타일은 앞을 누르며 KKK를 누르면 자세가 나오는데 이 때 쓸 수 있는 기술이 약 펀치는 스탠 소서, 중 펀치는 커팅 엘보, 강 펀치는 알비온 콤비네이션이 나온다. 스탠 소서는 원작처럼 하단기는 아니지만 히트시키면 상대방이 잠시 괴로워하는데 이 때 강제연결로 체인 콤보로 구겨 넣을 수도 있다. 커팅 엘보는 별 특징 없는 띄우기로 공중 콤보를 쓸 수 있다. 알비온 콤비네이션은 특정 입력 커맨드 없이 연속으로 3번 공격하는 기술인데 마지막 타가 바운드가 되기 때문에 추가타를 넣어 줄 수 있다. 자고로 피카부 스타일도 캔슬 할 수 있으며, 해제 할 때는 방향키 아래를 눌러주면 된다. 그리고 원작처럼 오토 가드 시스템이 없기 때문에 각별히 주의하자. 덕킹은 또다른 '''자세'''로 [[이동기(대전액션게임)|이동기]]라고 생각하면 큰일난다. 물론, 장풍은 매우 손 쉽게 피해지지만 모든 공격에는 얄쨜없이 털린다. 대신에 EX기로는 모든 공격이 회피가 가능하다. 이 때 파생되는 기술들은 약 펀치는 가젤 펀치, 중 펀치는 호크 어퍼, 강 펀치는 파라베리움 콤비네이션이 나온다. 약 펀치인 가젤 펀치는 평범한 어퍼컷 기술인데 띄우지를 못하지만 카운터 시 패치 전(2012)에는 조금 독특하게 넘어져 추가타를 주는 반면에 패치 후(2013)에는 멀리 띄우는 것으로 변경 되었다. 그리고 가젤 펀치에 특이 사항이 있는데 EX기의 모든 기술들하고 슈퍼 아츠로 캔슬이 된다는 점에 스티브의 똥파워를 절실히 보여준다. 하물며 "'''덕킹 → 가젤 펀치 → EX 덕킹 → 가젤 펀치 → EX 덕킹 → 가젤 펀치''' 등..." 오만가지의 콤보가 성립된다. 대신 이 루트는 스페셜 게이지 소비량을 잘 고려해서 사용하길 권장한다. 중 펀치인 호크 어퍼는 단순히 멀~리 띄우는 어퍼컷인데 구석 아니면 콤보를 넣기 힘들다는 점에서 아쉬운 성능. 그래도 덕킹의 긴 이동력을 이용한 호크 어퍼를 연속으로 때릴 수 있어, 구석 몰이에 유용하다. 강 펀치는 '''파라베리움 콤비네이션'''으로 해외명으로는 개틀링 건으로 알려진 기술인데 '''상단 잡기'''라는 점에서 상당히 애로사항이 꽃피는 기술 중의 하나이다. 상대방이 반드시 서있는 상태에서만 적중되고, 앉아 있으면 절때로 발동되지 않는 괴이한 기술이다. 그러나, 그 단점을 상쇄하고도 남는데 이 기술로 태그를 하면 '''[[https://youtu.be/Gkv2UghPn6o|갖가지 콤보를 다 맞는다]]'''는 점에서 스티브가 서브계의 악마로 만드는데 일조하게된 셈.[* 이와 비슷한 캐릭터로는 [[켄 마스터즈|켄]], [[마샬 로우|로우]] 정도가 있지만 젬 아이템으로 절명을 낼 수 있는 캐릭터는 스티브 밖에 없다.] 앞서 상대가 앉아 있으면 절때로 맞을 수가 없다는 치명적인 단점이 있지만 개틀링 건의 활용법을 잘 활용 할 수 있도록 연습이 필요하다. 스웨이는 사실상 스티브의 스크철만의 오리지널 기술이며, 반격기이다. [[더들리(캡콤)|더들리]]처럼 크로스 카운터 같은 기술로 보이겠지만 적중하면 스웨이 모션을 취하며 잽싸게 공격한다. '''상중단만''' 반격이 가능하며, 타이밍도 적은데다가 스웨이를 한 다음 내려치는 모션이라서 일부 필살기를 적중했을 때 안맞는 경우가 있어서 대체로 봉인하는 편. 대신 EX기는 "드레드 노트 어퍼" 같은 모션이 나와서 구석 한정으로 콤보가 가능하다. 슈퍼 아츠는 '''헬 파이어 러시'''인데 일부 장풍에도 최소 타격 잡기 판정이 남겨져있어서 리치가 꽤 길다. 다만 너무 멀리 떨어져 있으면 불발로 대미지가 그냥 헬 파이어 수준이니 주의할 것. 연출은 알비온 콤비네이션같은 연속 공격으로 마지막 머리 뒷통수를 지면에 찍어버린다. 전체적인 평가는 역량도 역량이지만 앞서 상기한 대로 필드전에 능숙해야 하고, 대련 경험이 많은 상급자 이상이 다뤄야 비로소 성능다운 성능을 발휘한다. 초창기(2012)의 스티브는 다섯손가락안에 드는 강캐였는데, 패치 이후(2013)로 버프받을 캐릭터는 버프받고 너프먹어야 할 캐릭터는 너프먹은 상황이었고 스티브가 상향해봤자야 '''남들이 더 강해지니''' 오히려 스티브보다 강한 캐릭이 많아져서 묻힌감도 없잖아 있다. 특수기인 초핑 스트레이트말고 믿고 지를만한 중단기가 부실한데다 점프 공격의 지속 시간이 짧고, 여기에서도 상성을 심하게 타는 것도 단점이기도 하다. 또한 상대에게 공격받는 경우에 무적기라도 질러줘야 하는데, EX 소닉팡 말고 지를 수 있는 무적기가 없어 개싸움에 은근 취약하다는 점도 평가를 깎아먹는다. 불행 중 다행으로 약캐들 중에서 가장 강한 약캐라인. 플캔(플리커 자세 캔슬)의 재발견으로 인해 강캐 이상의 성능을 내지만 보통 이것으로만 먹고 살기에는 조금 부족한 성능이라서 [[한대만]]스러운 성능. 앞서 상성을 좀 심하게 타는 편이라서 장풍계 캐릭터들에게는 선전하는 타입이지만 대체적으로 장풍이 없지만 연속기와 압박이 강한 철권측 캐릭터에겐 상대하기 어렵다는 게 유저들의 반응. 무엇보다 역가드가 없어서 스티브를 쓰기 애매모호 하는 경우가 많다. 대표적으로 압박에 강한 [[카자마 아스카|아스카]]와 [[미시마 헤이하치|헤이하치]]와의 심한 극상성이 있다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기